发布时间 : 2026-01-12
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《StarRupture》是由Creepy Jar工作室推出的一款融合了自动化工厂建设和生存元素的联机游戏◈◈✿,该工作室此前的作品是大名鼎鼎的《绿色地狱》◈◈✿,作为第二款作品◈◈✿,本作在很多细节方面都可以看出Creepy Jar的野心◈◈✿。
《星际裂变》(StarRupture)是一款第一人称工厂建设游戏◈◈✿,玩家将扮演一名囚犯◈◈✿,来到陌生且危机四伏的【桃花源-7】上进行探险和建设◈◈✿,玩家将从一艘着陆的飞船上开始游戏◈◈✿,玩家可以在四位囚犯中选择符合最自己的那一位进行游戏◈◈✿。
这并不是我第一次踏上这颗奇特的行星了◈◈✿,早在9月我就参与了游戏的测试◈◈✿,但那会游戏并没有提供中文◈◈✿,虽然勉强看得懂◈◈✿,但玩起来依旧有些云里雾里的◈◈✿,不是很畅快◈◈✿,因此这次重返桃花源-7后◈◈✿,最直观的感受就是——不用分心蜜桃95◈◈✿,我能更加轻松的享受游戏本身了◈◈✿。
与上一次测试对比◈◈✿,另一个直观的感受则是优化问题◈◈✿,虽然依旧存在较为严重的掉帧◈◈✿,但相较于测试那会◈◈✿,基本上玩不了的情况◈◈✿,制作组显然是下了不少功夫◈◈✿,游戏体验呈指数级增长爱游戏官网◈◈✿!
不过需要指出的是蜜桃95爱游戏官网◈◈✿,本评测完成于EA(抢先体验)阶段◈◈✿,并且早于正常玩家数日◈◈✿,因此无法排除“首日补丁修复了些什么”的情况◈◈✿,如描述与实际体验存在出入◈◈✿,请以玩家当前版本情报为主要参考◈◈✿。
本作可能会被称为“缝合怪”爱游戏官网◈◈✿,但这具身体中◈◈✿,占据主导地位的爱游戏官网◈◈✿,当属“工厂建设”◈◈✿。身为自动化工厂建设类游戏◈◈✿,一条合格的自动化产线往往是这类游戏的核心◈◈✿,本作的一切其他元素基本上都为工厂玩法服务◈◈✿。
传统工厂游戏都有着“科技树”◈◈✿,玩家需要积累科研点◈◈✿,来获取更多工厂蓝图/模块爱游戏官网◈◈✿,本作当然也有◈◈✿,不过出现的方式非常具有创意◈◈✿:即公司订单◈◈✿。
玩家身为一名囚犯◈◈✿,当然有义务要付出一些劳动◈◈✿,例如接受各大公司的订单◈◈✿,上交他们所需的资源◈◈✿,来解锁更多蓝图或建筑蜜桃95◈◈✿,从而投入下一阶段的生产◈◈✿。
说到这里蜜桃95◈◈✿,你可能想问怎么上交◈◈✿,当然是通过轨道发射器了◈◈✿!这个建筑只要在运作过程中蜜桃95◈◈✿,就会不断地把资源打包后发射到轨道上等待接收◈◈✿,至于如何确保这些发射器保持工作——就是自动化产线大展身手的地方了◈◈✿!
最基本的逻辑就是◈◈✿:先确保通电◈◈✿,然后挖矿爱游戏官网◈◈✿,把矿石运输到精炼机里◈◈✿,随后把精炼产物输入进制造机◈◈✿,再根据合成表◈◈✿,将制造成品作为新一轮的原材料◈◈✿,进行下一轮的加工◈◈✿,直到产品满足公司需求后◈◈✿,再把最终成品输入进轨道发射器中◈◈✿。
看起来有些复杂◈◈✿,但真正实际上手后◈◈✿,这些产线的设计并不难◈◈✿,本作作为一款2026的工厂设计游戏◈◈✿,显然比它的前辈们要“新”不少◈◈✿,必然考虑到了当下玩家所能接受的难度◈◈✿,因此学习起来并不复杂◈◈✿,或者说◈◈✿,是优秀的游戏设计◈◈✿,让玩家得以以一种较为舒适的节奏来接受不断增添的新内容◈◈✿。
不过嘛蜜桃95◈◈✿,玩家当然可以尝试.....手动搬运这些货物◈◈✿,化身能工智人——在某些地点的产线设计已经沦为屎山代码的情况下◈◈✿。
有人觉得工厂类游戏太无聊了◈◈✿,我觉得◈◈✿,其中最大的因素可能就是“等待”的过程太无聊了◈◈✿,一个产线设计完◈◈✿,并不能立刻就带来可观的资源收入◈◈✿,而玩家一旦完成产线设计◈◈✿,并且不打算优化/扩大生产◈◈✿,就会陷入“无所事事”是状态◈◈✿,毕竟在工厂设计游戏中◈◈✿,除了设计产线◈◈✿,玩家还能干什么?
说不上有多简易◈◈✿,那样就无足轻重了◈◈✿,也说不上有多硬核◈◈✿,那样就有点喧宾夺主了◈◈✿,本作的生存元素就是一个恰到好处的系统◈◈✿。
首先是最基础的饱食度◈◈✿、口渴度◈◈✿、中毒◈◈✿、生命值和护盾◈◈✿,这些元素非常简单易懂◈◈✿,在游戏时也不用过多关注◈◈✿,80%的情况下◈◈✿,基本上保证这些不饿不渴就足够了◈◈✿。
但在剩下的情况中◈◈✿,例如玩家的设施遭遇本地虫族入侵爱游戏官网◈◈✿,在面对能力各异爱游戏官网◈◈✿,手段狠毒的可怕虫群时◈◈✿,就需要在意生命值与护盾了◈◈✿。
在最开始◈◈✿,玩家是没有武器的◈◈✿,只能通过矿枪来低效地攻击敌人◈◈✿,但随着完成越来越多公司的订单◈◈✿,玩家也会相继解锁越来越多的武器◈◈✿,这不仅会让玩家觉得“自己设计的产线是有用的”◈◈✿,也切实地帮玩家解闷了◈◈✿。
除去这些◈◈✿,本作还有一个最“劲爆”的机制——炎浪◈◈✿,每隔一段时间◈◈✿,桃花源-7上都会爆发一场可怕的炎浪◈◈✿,在基地强大冷却器的保护下◈◈✿,玩家只有躲在室内才能勉强幸存◈◈✿。
可能同样是为了“解闷”◈◈✿,游戏中的很多元素都在鼓励玩家外出探索◈◈✿,除去最直观的“那边有一个遗迹◈◈✿,遗迹里一定有宝藏”这样浅显的道理以外◈◈✿,玩家外出探索也与工厂建设本身高度绑定◈◈✿。
随着流程的推进◈◈✿,玩家会遇到需要没有解锁的配方◈◈✿,想要继续下去就需要投入资源与科技点数来解锁◈◈✿,资源好解决◈◈✿,工厂多产一点就是了◈◈✿,但科研点数怎么办?
答案是“打野”◈◈✿,桃花源-7遍地是宝◈◈✿,玩家需要主动探索这颗行星◈◈✿,收集各种各样珍贵的动植物◈◈✿、矿物◈◈✿、或者是其他科技遗产样本◈◈✿,通过分析这些样本◈◈✿,玩家就能获得科研点数◈◈✿,而通过科研点数◈◈✿,玩家不但能解锁配方◈◈✿,还能递交点数◈◈✿,直接完成公司订单◈◈✿。
综合体验下来◈◈✿,本作是一款发展前景非常可观的工厂游戏◈◈✿,当前版本唯一的“缺陷”就是缺乏一个终极目标◈◈✿,或者说是“终极威胁”◈◈✿,玩家的目标似乎只是完成所有公司的订单◈◈✿,当然考虑到本作处于EA阶段◈◈✿,外加上厂商累计的口碑◈◈✿,我相信◈◈✿,这款游戏未来的成就会远超《绿色地狱》◈◈✿,成为“生存建设”这个品类下◈◈✿,玩家间炙手可热必谈的话题◈◈✿。爱游戏平台◈◈✿。爱游戏·ayx体育◈◈✿,爱游戏爱体育官网◈◈✿!AYX爱游戏◈◈✿,爱游戏app官网入口◈◈✿,UI设计◈◈✿,